威尼斯网站_威尼斯官方网站登录
做最好的网站
当前位置:威尼斯网站 > 国际学校 > 1+1=11

1+1=11

文章作者:国际学校 上传时间:2019-08-23

绿盛与天畅的合作引起了商学界的关注,以两家公司“牛肉干 网游”的合作模式为研究对象,浙江大学的208位博士生和研究生组成了一支专题研究小组。昨日,一份题为《绿盛-天畅R&V非竞争性战略联盟案例研究报告》正式公布。欧洲两家MBA学院也前来联系,希望能将该案例加入其MBA课程。《报告》着力阐释了模式中“非竞争性联盟”这个创新点。企业之间的联盟在商界并不少见,报告认为,联盟会给双方带来好处,然而,实际操作中,联盟的失败率却相当高,因为传统的联盟往往是上下游产业(如丰田公司与它的供应商)或相关产业(如通用公司和丰田公司)之间的合作。上游企业想提价,下游企业想压价,而相关产业的公司则期望从对手身上学到核心技术,这意味着,在合作的同时,竞争也无时不在,一旦一方对收益成本比不满,联盟就会解除。“而绿盛与天畅之间的联盟则不存在竞争,这几乎是前所未有的。”报告的执笔者倪旭冬说,绿盛是传统的食品制造业,而天畅是前卫的网络游戏开发商,两者相差甚远,不存在占领对方市场的可能性。同时,在联盟中,绿盛让《大唐风云》中的人物出现在QQ能量枣的外包装、广告中,《大唐风云》则让QQ能量枣成为游戏中的能量补充剂,提供体验型附加值这一无形资源,双方相互成为对方产品的宣传平台,而宣传成本的增加却几乎为零,这种嵌套式的联盟使双方处于共赢状态,甚至可以说,两者的产品形象是密不可分的,这极大巩固了联盟的稳定性。目前,绿盛与天畅的这一合作模式已经赢得了积极的市场反响。据绿盛老总林东介绍,QQ能量枣自去年12月12日推出以来,至今已出货1830万元人民币,而去年同期,绿盛新推的一款同类产品一个月的出货量仅为300万元人民币左右。而尚处于技术测试期的《大唐风云》也是人气大增,“QQ能量枣推出以后,《大唐风云》的玩家人数一直在急剧增加。”天畅老总郭羽说。同时,绿盛、天畅模式的另一创新之处还在于其寻求到了传统与网络企业异业合作中“R(Reality现实)&V(Virtuality虚拟)”的结合点,这种联盟具有极大的开放性,可以不断接纳新的合作者。据透露,无论是绿盛还是天畅,要求联盟的合作者是络绎不绝。昨天,林东表示,目前,绿盛已经谈妥了与“中国博客网”的合作,今后,在QQ能量枣的外包装上,除了美丽的太平公主,还将出现“写博客,吃能量枣,享受健康网络新生活”的字样和漫画,而他们的R&V战略联盟也多了一名成员。(见习记者 祝洁炜)

2005年底,林东做牛肉干的绿盛公司和郭羽做网络游戏的天畅科技,结成了“R&V非竞争性战略联盟”,两家企业都在没有增加一分钱投入的情况下,仅凭企业间的联姻就创造出了巨额财富——这听上去让人难以置信。

最激动人心的创意,总是首先打破一切常规。 2005年底,林东做牛肉干的绿盛公司和郭羽做网络游戏的天畅科技,结成了“R&V非竞争性战略联盟”,两家企业都在没有增加一分钱投入的情况下,仅凭企业间的联姻就创造出了巨额财富——这听上去让人难以置信。 那么两家公司是怎么结盟的?绿盛公司在其生产的“绿盛QQ能量枣”的包装袋上,印上天畅游戏的形象大使“太平公主”形象,为天畅网络游戏《大唐风云》的面世大做广告。同时,天畅在《大唐风云》的游戏设计中,为“绿盛QQ能量枣”开店并设定具体的“食用”功能。如果玩家在网上点击“购食”了这种虚拟肉枣,便能迅速“恢复体力”。有意思的是,因为玩家的点击,现实中真实的“绿盛QQ能量枣”也可以通过物流配送系统送到玩家手中。就这样,两家公司的产品实质性地相互嵌入。 这是一种全新的商业创意,它的神奇效用是:1 1=11。前者“跳出传统来发展传统”,后者则被打造成现实产品的虚拟推广平台。此举迅速提升了绿盛的品牌效应,2006年产品上市第一个月就完成了2005年全年1/3的营业额,“全年营业额将实现翻番,达到7亿元。”有人这样评论:“看着面前堆放着印有太平公主的绿盛牛肉枣,望着已定格在电脑屏幕中《大唐风云》游戏里的那家绿盛牛肉店,有点虚幻,有点不可思议。”然而创意的魅力和价值,就在于不可思议。 同时,天畅科技也声名大振,郭羽不仅吸引了风险投资商的关注,更引起了吉利汽车、博客中国、龙门古镇等机构的兴趣。很多人纳闷儿,一款以唐朝为背景的游戏,汽车怎么能进入呢?一心想搭乘网游东风的汽车商却想出了主意:把印有该车品牌标志的汽车零件,变成网络游戏人物的武器。 今天,这个创意商业模式已诞生“全球首款网络食品”、“全球首个虚拟景点”和“全球首个以虚拟土地换回真实土地”等多个成功案例。

1+1=11

同时,天畅科技也声名大振,郭羽不仅吸引了风险投资商的关注,更引起了吉利汽车、博客中国、龙门古镇等机构的兴趣。很多人纳闷儿,一款以唐朝为背景的游戏,汽车怎么能进入呢?一心想搭乘网游东风的汽车商却想出了主意:把印有该车品牌标志的汽车零件,变成网络游戏人物的武器。

那么两家公司是怎么结盟的?绿盛公司在其生产的“绿盛QQ能量枣”的包装袋上,印上天畅游戏的形象大使“太平公主”形象,为天畅网络游戏《大唐风云》的面世大做广告。同时,天畅在《大唐风云》的游戏设计中,为“绿盛QQ能量枣”开店并设定具体的“食用”功能。如果玩家在网上点击“购食”了这种虚拟肉枣,便能迅速“恢复体力”。有意思的是,因为玩家的点击,现实中真实的“绿盛QQ能量枣”也可以通过物流配送系统送到玩家手中。就这样,两家公司的产品实质性地相互嵌入。

这是一种全新的商业创意,它的神奇效用是:1 1=11。前者“跳出传统来发展传统”,后者则被打造成现实产品的虚拟推广平台。此举迅速提升了绿盛的品牌效应,2006年产品上市第一个月就完成了2005年全年1/3的营业额,“全年营业额将实现翻番,达到7亿元。”有人这样评论:“看着面前堆放着印有太平公主的绿盛牛肉枣,望着已定格在电脑屏幕中《大唐风云》游戏里的那家绿盛牛肉店,有点虚幻,有点不可思议。”然而创意的魅力和价值,就在于不可思议。

今天,这个创意商业模式已诞生“全球首款网络食品”、“全球首个虚拟景点”和“全球首个以虚拟土地换回真实土地”等多个成功案例。

最激动人心的创意,总是首先打破一切常规。

本文由威尼斯网站发布于国际学校,转载请注明出处:1+1=11

关键词: 威尼斯网站